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	<title>Gulsin 2.0rg - El hermano feo de tux</title>
	<link>http://gulsin.org</link>
	<description>Espacio de tecnologia, software libre y sus derivados. Una horda de monos entrenados escriben de vez en cuando por aqui algunas noticias, opiniones e incluso alguna que otra cosa fuera del tema. Maqueros, favor de abstenerse que no somos lo suficientemente guapos.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Jan 2012 22:55:25 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Codificacion llave-Valor Objetive C</title>
		<description>La Codificacion llave valor en objetive C... permite setear propiedades de la instancia de una clase.






Podemos notar que la clase anterior tiene 2 propiedades "name" y "age"... Veamos como asignarle un valor a la propiedad "name" utilizando la codificacion llave-valor.







Si quisieramos consultar el valor asignado, bastaria con agregar la siguiente ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/16/codificacion-llave-valor-objetive-c/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Usando la Clase NSData en Objetive C</title>
		<description>Basicamente lo que hace la clase NSData es guardar los contenidos de un objeto en un archivo

En el siguiente ejemplo se guarda todo el contenido del array del tipo NSArray en un archivo de texto.

Y en las 3 antepenultimas lineas se realiza el proceso analogamente inverso , de obtener el ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/14/usando-la-clase-nsdata-en-objetive-c/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Implementando el Protocolo NSCoding</title>
		<description>Un Vistazo 

El protocolo NSCoding: Declara los dos metodos que una clase debera implementar, para que sus instancias puedan ser codificas o decodificadas (esto es algo parecido a la serializacion y deserializacion en java pero aplicado a c objetivo). Esto provee la base de guardar objetos y su muy peculiar ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/14/implementando-el-protocolo-nscoding/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Categorias en Objetive C</title>
		<description>Las Categorias permiten agregar funciones a Clases ya definidas...

Observece que en la clase NSString .. esta clase manda a llamar el metodo isAMovie ... este no es un metodo de NSString.
Como puede ser eso posible... Eso es posible gracias a las Categorias de Objetive C






Como crear una categoria ?




Notece que ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/14/categorias-en-objetive-c/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Protocolos en Objective-C</title>
		<description>1. - Primero se define la clase



2. - Despues se escribe la implementacion de la misma



3.- Ahora definimos un protocolo al que llamaremos Logging



4.- Ahora regresamos a la definicion de la clase e indicamos que cuando se hagan implementaciones de la misma, se bera cumplir el protocolo Logging



5.- Ahora aqui ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/14/protocolos-en-objective-c/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Uso de las Listas de Propiedades las famosas &#8220;.plist&#8221; en Objetive C</title>
		<description>

Basicamente este sera el contenido del fichero que hemos generado en raiz /



Aunque agregando las siguientes lineas a nuestra aplicacion de ejemplo... podemos realizar el flujo en sentido contrarios....
Si asi es ... convertir el plist en datos instanciados en nuestra app e imprimirlos.



 </description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/14/uso-de-las-listas-de-propiedades-las-plist/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Uso de Bloques en Objetive C</title>
		<description>

Al correr el anterior ejemplo tendremos como resultado 12 y 30...

Los bloques tienen un tipo de retorno y ademas aceptan parametros como una funcion (en caso de no pasarle parametros se pondra utilizara la palabra reservada void).

Ademas de esto el bloque de codigo utiliza a la variables que estan fuera ...</description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/14/uso-de-bloques-en-objetive-c/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Sout park planeta</title>
		<description>Watch live video from PLANETA on www.justin.tv </description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/13/sout-park-planeta/</link>
			</item>
	<item>
		<title>El uso de NSNumber en Objetive C</title>
		<description>El Siguiente codigo fallara...



Observemos lo que sucede al ejecutarlo



Para que lo anterior no nos truene tendremos que envolver al integer en una clase NSNumber.. Ya que NSMutableArray esta diseñado prar objetos... y no para tipos de datos primitivos 



Observemos que ahora la cosa funciona

 </description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/13/el-uso-de-nsnumber-en-objetive-c/</link>
			</item>
	<item>
		<title>NSMutableString &#8230; La manera de concatenar cadenas y modificarlas en objetive C</title>
		<description>

Ahora ejecutemos el anterior codigo... notese que agregue un NSLog mas... abajo de "super green"



Aqui podemos notar tambien como se eliminan un conjunto de caracteres de la cadena y como se insertan otros en cierta posicion..



 </description>
		<link>http://gulsin.org/2012/01/13/nsmutablestring-la-manera-de-concetenar-cadenas-en-objetive-c/</link>
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